Les Jeux

Choisissez votre jeu, commencez par l'activité physique pour engager le plus grand nombre de collaborateurs et poursuivez avec d'autres thèmes "changements d'habitudes de vie"

Des équipes, des défis, des trophées...

En équipe, pour gagner des points :

  • je bouge, je pédale, je cours…
  • je complète des défis ludiques
  • je relève des défis d’activité physique
  • je réponds à des quiz

Les objectifs sont adaptés à chacun !
Les challenges sont clés en main ou personnalisables.

Clés en main ou sur-mesure ?

Choisissez votre 1er temps fort

Engagez un maximum de collaborateurs. Choisissez ou imaginez votre 1er temps fort

Choisissez votre jeu sur catalogue, ou optez pour du sur-mesure. Vos dates, votre thématique, vos sujets.

Choisissez vos jeux, vos dates...

On s’occupe du reste !

Le jeu Challenge
Our game Adventure
Le jeu la Course
Le jeu de Plateau
Le jeu Mission
  1. Compétition joyeuse et bon enfant ! Proposez un challenge solidaire, inter-sites… et rassemblez vos équipes autour d’un projet commun.

De nombreux choix de personnalisation : Noël, SQVT, Octobre Rose, Environnement, Mobilité, Mars Bleu, SEEPH, Mobilité, Movember ...

Choisissez vos contenus !

Tout au long de l’année, déployez des contenus thématiques clé en main.

Gagnez du temps en choisissant les thèmes qui vous intéressent !

Ajoutez du présentiel ?

  • Ateliers pratiques
  • Conférences inspirantes
  • Séances d’activité physique

Complétez votre dispositif en rassemblant physiquement vos équipes.

Avec l'abonnement annuel c’est encore mieux !

Challenges, quêtes individuelles, bonus collaborateurs…
Engagez vos collaborateurs dans la durée !

Ils nous font confiance

Retours d’expériences

Credit Agricole

Sophie Roche, Chargée de communication

Les salariés sont friands de ces initiatives qui permettent à la fois de jouer et de bouger. Mais la dimension solidaire a encore plus mobilisé les collaborateurs.

Cas client
ADP

Frédérique Lorentz, Responsable Expérience Client

Notre but n’est pas de dire aux collaborateurs ce qu’ils doivent faire mais plutôt d’insuffler des habitudes. Beaucoup d’entre eux ont instauré des routines et les ont continuées après Kiplin.

Cas client
500 entreprises nous font confiance, 400 000 participants engagés, 85% des joueurs souhaitent rejouer

Une efficacité démontrée

Play Again ! Des joueurs qui veulent continuer. 60 % d’engagement grâce à des temps forts :

  • Plus engageants
  • Plus inclusifs
  • Plus ludiques
Contactez-nous